Jadilah cerdas, bermain cerdas, pelajari cara bermain dadu kasino dengan cara yang benar!
Taruhan Tanduk adalah taruhan satu putaran yang menggabungkan angka 2, 3, 11, dan 12. Ya, kedengarannya seperti taruhan C&E, tetapi ada perbedaan tipis. Taruhan Tanduk sebenarnya adalah empat taruhan terpisah pada 2, 3, 11, dan 12; oleh karena itu, jumlah taruhan Anda harus dibagi empat. Seperti taruhan 3-Way Craps, ketika Anda memenangkan taruhan Horn, Anda menang di nomor yang ditampilkan dan kalah di tiga taruhan lainnya. Jika 2 muncul, hasilnya adalah 30:1; dan 3, 11, dan 12 Anda kalah. Jika 12 muncul, hasilnya adalah 30:1; dan 2, 3, dan 11 Anda kalah. Jika 3 muncul, hasilnya adalah 15:1; dan 2, 11, dan 12 Anda kalah. Jika 11 melambat, hasilnya adalah 15:1; dan 2, 3, dan 12 Anda kalah. Kotak untuk 2, 3, 11, dan 12 ditandai dengan jelas di area proposisi. Karena dealer mengontrol taruhan Horn (jauhkan tangan Anda), ia menempatkan seperempat chip Anda di masing-masing kotak 2, 3, 11, dan 12. (Beberapa tata letak menyertakan kotak untuk taruhan Tanduk qq online.)
Berhati-hatilah membuat taruhan Horn yang tidak menghasilkan bilangan bulat setelah dibagi (yaitu, ketika dealer membagi chip Anda menjadi empat jumlah yang sama). Jika Anda menang dan hasil yang dihasilkan termasuk pecahan dolar, kasino tidak dapat membayar Anda pecahan itu, jadi mereka menyimpannya untuk diri mereka sendiri. Banyak pemain malas dan tidak suka menghitung empat chip $1, yang juga sulit untuk dilempar ke tengah meja tanpa membuat kekacauan. Mereka lebih suka melemparkan satu keping $5, dan mengatakan sesuatu seperti, “Tanduk dua belas.” Dealer membuat empat taruhan non-fraksional dan menempatkan sisa pada nomor yang dipanggil. Untuk “Horn High 12” $5, dealer mengubah chip $5 menjadi lima chip $1, dan kemudian menempatkan $1 pada masing-masing dari 2, 3, 11, dan 12. Dia kemudian menambahkan sisa $1 ke 12; dengan demikian, menjadikan 12 taruhan $2 (yaitu, “lebih tinggi” dari tiga taruhan lainnya).
Taruhan Whirl (kadang-kadang disebut “Dunia”) adalah taruhan satu putaran yang menggabungkan taruhan Horn dengan Any Seven. Taruhan Whirl sebenarnya adalah lima taruhan terpisah pada 2, 3, 11, 12, dan 7; oleh karena itu, jumlah taruhan Anda harus dibagi lima. Taruhan Whirl menang jika muncul angka 2, 3, 11, 12, atau 7, dan kalah jika angka lain muncul. Jika 2 muncul, hasilnya adalah 30:1; dan 3, 11, 12, dan 7 Anda kalah. Jika 12 muncul, hasilnya adalah 30:1; dan 2, 3, 11, dan 7 Anda kalah. Jika 3 muncul, hasilnya adalah 15:1; dan 2, 11, 12, dan 7 Anda kalah. Jika 11 muncul, hasilnya adalah 15:1; dan 2, 3, 12, dan 7 Anda kalah. Jika angka 7 muncul, hasilnya adalah 4:1; dan 2, 3, 11, dan 12 Anda kalah.
Tergantung pada tata letak meja, taruhan Whirl mungkin atau mungkin tidak memiliki kotak sendiri di tengah meja. Untuk tata letak yang tidak, dealer biasanya membagi chip Anda menjadi lima jumlah yang sama dan menempatkannya di kotak 2, 3, 11, 12, dan Any Seven. Berhati-hatilah membuat taruhan Whirl yang tidak menghasilkan bilangan bulat setelah membagi total taruhan Anda dengan 5. Jika Anda menang dan hasil yang didapat termasuk pecahan dolar, kasino tidak dapat membayar Anda pecahan itu, jadi mereka menyimpannya untuk diri. Kecuali Anda pandai matematika dan dapat menghitung di kepala Anda apakah taruhan fraksional akan menghasilkan pembayaran bilangan bulat, yang terbaik adalah melemparkan dealer jumlah yang dapat dibagi lima untuk menghindari potensi berurusan dengan sen.